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Unity虚拟样板间制作
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选择节第1章: VR虚拟样板间流程简介
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第1章: VR虚拟样板间流程简介
选择活动课时 1 : 1.1 Untiy3D的效果
课时 1 : 1.1 Untiy3D的效果
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选择活动课时 2 : 1.2 VR虚拟样板间制作流程简介
课时 2 : 1.2 VR虚拟样板间制作流程简介
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选择活动课时 3 : 1.3 VR虚拟样板间技术储备
课时 3 : 1.3 VR虚拟样板间技术储备
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选择节第2章: unity灯光基础
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第2章: unity灯光基础
选择活动课时 4 : 2.1 Unity界面的认识
课时 4 : 2.1 Unity界面的认识
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选择活动课时 5 : 2.2 Unity的菜单功能
课时 5 : 2.2 Unity的菜单功能
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选择活动课时 6 : 2.3 Unity灯光基础
课时 6 : 2.3 Unity灯光基础
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选择活动课时 7 : 2.4 Point Light点光源
课时 7 : 2.4 Point Light点光源
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选择活动课时 8 : 2.5 Directional Light
课时 8 : 2.5 Directional Light
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选择活动课时 9 : 2.6 Spot Light聚光灯
课时 9 : 2.6 Spot Light聚光灯
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选择活动课时 10 : 2.7 Reflection Probe反射
课时 10 : 2.7 Reflection Probe反射
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选择活动课时 11 : 2.8 Light Group灯光组
课时 11 : 2.8 Light Group灯光组
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选择活动课时 12 : 2.11 Area Light区域光
课时 12 : 2.11 Area Light区域光
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选择节第3章: unity材质基础
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第3章: unity材质基础
选择活动课时 13 : 3.1 材质的认识
课时 13 : 3.1 材质的认识
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选择活动课时 14 : 3.2 自定义材质
课时 14 : 3.2 自定义材质
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选择活动课时 15 : 3.3 材质shader的讲解
课时 15 : 3.3 材质shader的讲解
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选择节第4章: unity模型和贴图
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第4章: unity模型和贴图
选择活动课时 16 : 4.1 外部模型的加载
课时 16 : 4.1 外部模型的加载
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选择活动课时 17 : 4.2 导入模型后的设置
课时 17 : 4.2 导入模型后的设置
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选择活动课时 18 : 4.3 外部贴图导入设置
课时 18 : 4.3 外部贴图导入设置
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选择活动课时 19 : 4.4 模型材质贴图的使用
课时 19 : 4.4 模型材质贴图的使用
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选择节第5章: unity灯光烘培技术
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第5章: unity灯光烘培技术
选择活动课时 20 : 5.1 烘培流程
课时 20 : 5.1 烘培流程
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选择活动课时 21 : 5.2 实时烘培技术
课时 21 : 5.2 实时烘培技术
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选择活动课时 22 : 5.3 Enlighten烘培方式
课时 22 : 5.3 Enlighten烘培方式
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选择活动课时 23 : 5.4 Progressive烘培技术
课时 23 : 5.4 Progressive烘培技术
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选择活动课时 24 : 5.5 Unity烘培决策
课时 24 : 5.5 Unity烘培决策
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选择节第6章: 模型的处理技术
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第6章: 模型的处理技术
选择活动课时 25 : 6.1 模型处理关键点
课时 25 : 6.1 模型处理关键点
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选择活动课时 26 : 6.2 maya设置多维材质
课时 26 : 6.2 maya设置多维材质
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选择活动课时 27 : 7.1 模型UV处理原则
课时 27 : 7.1 模型UV处理原则
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选择活动课时 28 : 7.2 RizomUV的基本认识
课时 28 : 7.2 RizomUV的基本认识
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选择活动课时 29 : 7.3 模型UV处理实例讲解
课时 29 : 7.3 模型UV处理实例讲解
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选择活动课时 30 : 7.4 RizomUV的基础操作
课时 30 : 7.4 RizomUV的基础操作
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选择活动课时 31 : 7.5 RizomUV的选择模式
课时 31 : 7.5 RizomUV的选择模式
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选择活动课时 32 : 7.6 RizomUV实例操作
课时 32 : 7.6 RizomUV实例操作
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选择活动课时 33 : 7.7 Maya设置2UV
课时 33 : 7.7 Maya设置2UV
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选择节第7章: 贴图的制作
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第7章: 贴图的制作
选择活动课时 34 : 8.1 贴图制作软件的基本菜单
课时 34 : 8.1 贴图制作软件的基本菜单
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选择活动课时 35 : 8.2 贴图软件的操作流程
课时 35 : 8.2 贴图软件的操作流程
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选择活动课时 36 : 8.3 Unity还原PBR贴图
课时 36 : 8.3 Unity还原PBR贴图
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选择节第8章: unity最终案例场景
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第8章: unity最终案例场景
选择活动课时 37 : 9.1 最终案例场景
课时 37 : 9.1 最终案例场景
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