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Unity虚拟样板间制作
第6章: 模型的处理技术
第6章: 模型的处理技术
章节大纲
选择活动课时 25 : 6.1 模型处理关键点
课时 25 : 6.1 模型处理关键点
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选择活动课时 26 : 6.2 maya设置多维材质
课时 26 : 6.2 maya设置多维材质
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选择活动课时 27 : 7.1 模型UV处理原则
课时 27 : 7.1 模型UV处理原则
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选择活动课时 28 : 7.2 RizomUV的基本认识
课时 28 : 7.2 RizomUV的基本认识
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选择活动课时 29 : 7.3 模型UV处理实例讲解
课时 29 : 7.3 模型UV处理实例讲解
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选择活动课时 30 : 7.4 RizomUV的基础操作
课时 30 : 7.4 RizomUV的基础操作
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选择活动课时 31 : 7.5 RizomUV的选择模式
课时 31 : 7.5 RizomUV的选择模式
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选择活动课时 32 : 7.6 RizomUV实例操作
课时 32 : 7.6 RizomUV实例操作
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选择活动课时 33 : 7.7 Maya设置2UV
课时 33 : 7.7 Maya设置2UV
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