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实战案例UGUI-水果消除
第3章: 琐碎的选择关卡
第3章: 琐碎的选择关卡
章节大纲
选择活动课时 12 : 选择关卡的搭建(一)
课时 12 : 选择关卡的搭建(一)
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选择活动课时 13 : 选择关卡的搭建(二)
课时 13 : 选择关卡的搭建(二)
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选择活动课时 14 : 滑动条按钮实现
课时 14 : 滑动条按钮实现
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选择活动课时 15 : 对应的拖拽功能完善
课时 15 : 对应的拖拽功能完善
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选择活动课时 16 : 选择关卡的点击事件
课时 16 : 选择关卡的点击事件
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选择活动课时 17 : 更新显示关卡的状态(是否锁定)
课时 17 : 更新显示关卡的状态(是否锁定)
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选择活动课时 18 : 补充Text用来显示
课时 18 : 补充Text用来显示
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选择活动课时 19 : 修复Bugs
课时 19 : 修复Bugs
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选择活动课时 20 : 发起开始游戏命令
课时 20 : 发起开始游戏命令
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