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Unity编辑器扩展开发精讲
第8章: 通过脚本化对象固化我们的数据
第8章: 通过脚本化对象固化我们的数据
章节大纲
选择活动课时 54 : 7_1简介
课时 54 : 7_1简介
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选择活动课时 55 : 7_2调整人物的重力参数
课时 55 : 7_2调整人物的重力参数
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选择活动课时 56 : 7_3创建数据固化对象
课时 56 : 7_3创建数据固化对象
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选择活动课时 57 : 7_4将数据固化对象集成到工具中1
课时 57 : 7_4将数据固化对象集成到工具中1
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选择活动课时 58 : 7_5将数据固化对象集成到工具中2
课时 58 : 7_5将数据固化对象集成到工具中2
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