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Unity编辑器扩展开发精讲
第3章: 在场景视图中使用Gizmos辅助调试程序
第3章: 在场景视图中使用Gizmos辅助调试程序
章节大纲
选择活动课时 12 : 2_1Gizmos基本介绍
课时 12 : 2_1Gizmos基本介绍
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选择活动课时 13 : 2_2通过脚本绘制Gizmos(一)
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选择活动课时 14 : 2_3通过脚本绘制Gizmos(二)
课时 14 : 2_3通过脚本绘制Gizmos(二)
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选择活动课时 15 : 2_4常用Gizmos绘图方法
课时 15 : 2_4常用Gizmos绘图方法
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选择活动课时 16 : 2_5关卡脚本的修改1
课时 16 : 2_5关卡脚本的修改1
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选择活动课时 17 : 2_6关卡脚本的修改2
课时 17 : 2_6关卡脚本的修改2
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选择活动课时 18 : 2_7自动捕捉功能及测试
课时 18 : 2_7自动捕捉功能及测试
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