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Unity3D插件学习:EasyTouch
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选择活动Unity3D插件学习:EasyTouch项目资源
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选择节第1章: EasyTouch
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第1章: EasyTouch
选择活动课时 1 : EasyTouch插件的导入和快速开始
课时 1 : EasyTouch插件的导入和快速开始
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选择活动课时 2 : 单击双击的判定和手势目标的自动选择
课时 2 : 单击双击的判定和手势目标的自动选择
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选择活动课时 3 : EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)
课时 3 : EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)
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选择活动课时 4 : EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)
课时 4 : EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)
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选择活动课时 5 : Quick Gesture组件的使用
课时 5 : Quick Gesture组件的使用
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选择活动课时 6 : Auto-Select组件的基本配置方法
课时 6 : Auto-Select组件的基本配置方法
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选择活动课时 7 : EasyTouch手势的总体设置
课时 7 : EasyTouch手势的总体设置
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选择活动 课时 8 : 单指和双指手势操作示例
课时 8 : 单指和双指手势操作示例
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选择活动课时 9 : EasyTouch对UI组件的操作示例
课时 9 : EasyTouch对UI组件的操作示例
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选择活动课时 10 : EasyTouch游戏场景操作示例
课时 10 : EasyTouch游戏场景操作示例
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选择活动课时 11 : AutoSelect场景操作示例
课时 11 : AutoSelect场景操作示例
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选择节第2章: EasyTouchControls
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第2章: EasyTouchControls
选择活动课时 12 : ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆
课时 12 : ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆
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选择活动课时 13 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)
课时 13 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)
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选择活动课时 14 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)
课时 14 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)
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选择活动课时 15 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)
课时 15 : ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)
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选择活动课时 16 : ETC控制器_摄像机的追踪参数设置
课时 16 : ETC控制器_摄像机的追踪参数设置
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选择活动课时 17 : ETC控制器_Move和Touch事件
课时 17 : ETC控制器_Move和Touch事件
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选择活动课时 18 : ETC控制器_Down和Press事件
课时 18 : ETC控制器_Down和Press事件
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选择活动课时 19 : ETC控制器_DPAD的属性设置和使用
课时 19 : ETC控制器_DPAD的属性设置和使用
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选择活动课时 20 : ETC控制器_Button的属性设置和使用
课时 20 : ETC控制器_Button的属性设置和使用
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选择活动课时 21 : ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用
课时 21 : ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用
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选择活动 课时 22 : ETC控制器_示例场景(一)
课时 22 : ETC控制器_示例场景(一)
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选择活动 课时 23 : ETC控制器_示例场景(二)
课时 23 : ETC控制器_示例场景(二)
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选择活动课时 24 : ETC控制器_示例场景(三)
课时 24 : ETC控制器_示例场景(三)
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选择活动课时 25 : ETC控制器_示例场景(四)
课时 25 : ETC控制器_示例场景(四)
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选择活动课时 26 : ETC控制器_示例场景(五)
课时 26 : ETC控制器_示例场景(五)
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