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Unity3d实例-StickHero[一级考试]
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选择节第1章: StickHero-初级阶段
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第1章: StickHero-初级阶段
选择活动课时 2 : 01-Game大体的预知
课时 2 : 01-Game大体的预知
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选择活动课时 3 : 02-Scene场景的搭建
课时 3 : 02-Scene场景的搭建
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选择活动课时 4 : 03-Stick的形变
课时 4 : 03-Stick的形变
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选择活动课时 5 : 04-Stick的碰撞
课时 5 : 04-Stick的碰撞
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选择节第2章: StickHero-中级阶段
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第2章: StickHero-中级阶段
选择活动课时 6 : 05-Bug的解决
课时 6 : 05-Bug的解决
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选择活动课时 7 : 06-Scene的移动-上
课时 7 : 06-Scene的移动-上
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选择活动课时 8 : 07-Scene的移动-下
课时 8 : 07-Scene的移动-下
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选择活动课时 9 : 08-Man的动画
课时 9 : 08-Man的动画
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选择节第3章: StickHero-高级阶段
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第3章: StickHero-高级阶段
选择活动课时 10 : 09-Score的计算
课时 10 : 09-Score的计算
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选择活动课时 11 : 10-UI的设计
课时 11 : 10-UI的设计
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选择活动课时 12 : 11-Game的优化
课时 12 : 11-Game的优化
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选择活动课时 13 : 12-Music的设计
课时 13 : 12-Music的设计
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选择活动课时 14 : 13-Game的发布
课时 14 : 13-Game的发布
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选择节第4章: StickHero-番外篇
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第4章: StickHero-番外篇
选择活动课时 15 : StickHero番外篇-最后的Bug
课时 15 : StickHero番外篇-最后的Bug
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