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Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者
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新闻通告
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课程章节
Select activity 课时 1 : 游戏介绍
课时 1 : 游戏介绍
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Select activity 课时 2 : 创建游戏工程,素材介绍
课时 2 : 创建游戏工程,素材介绍
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Select activity 课时 3 : 创建游戏主角
课时 3 : 创建游戏主角
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Select activity 课时 4 : 创建敌人1号和2号的Prefab
课时 4 : 创建敌人1号和2号的Prefab
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Select activity 课时 5 : 创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物
课时 5 : 创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物
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Select activity 课时 6 : 创建地图管理器-用于地图生成
课时 6 : 创建地图管理器-用于地图生成
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Select activity 课时 7 : 控制障碍物的生成
课时 7 : 控制障碍物的生成
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Select activity 课时 8 : 完成敌人和食物的随机生成
课时 8 : 完成敌人和食物的随机生成
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Select activity 课时 9 : 代码优化
课时 9 : 代码优化
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Select activity 课时 10 : 完善主角和敌人的动画状态机
课时 10 : 完善主角和敌人的动画状态机
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Select activity 课时 11 : 控制主角的移动
课时 11 : 控制主角的移动
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Select activity 课时 12 : 控制主角对墙体的攻击
课时 12 : 控制主角对墙体的攻击
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Select activity 课时 13 : 控制主角吃食物
课时 13 : 控制主角吃食物
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Select activity 课时 14 : 控制敌人的移动
课时 14 : 控制敌人的移动
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Select activity 课时 15 : 奔跑吧,僵尸
课时 15 : 奔跑吧,僵尸
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Select activity 课时 16 : 控制敌人的攻击
课时 16 : 控制敌人的攻击
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Select activity 课时 17 : 控制游戏食物数量UI的显示
课时 17 : 控制游戏食物数量UI的显示
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Select activity 课时 18 : 控制游戏的失败
课时 18 : 控制游戏的失败
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Select activity 课时 19 : 游戏关卡的胜利判断
课时 19 : 游戏关卡的胜利判断
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Select activity 课时 20 : 完成关卡的加载
课时 20 : 完成关卡的加载
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Select activity 课时 21 : 控制天数UI的显示
课时 21 : 控制天数UI的显示
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Select activity 课时 22 : 给游戏添加音效《游戏结束》
课时 22 : 给游戏添加音效《游戏结束》
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