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本课程将《从计算机网络到服务器编程》与《斗地主》游戏开发两大板块有机融合。
在服务器编程教学上,从计算机网络基础概念切入,系统讲解因特网、协议、应用层与运输层协议等知识,为服务器编程筑牢根基。课程利用.Net 封装优势简化开发流程,使编程方式与 Photon Server 类似却更通用,支持断点调试,便于开发者学习与应用。
在游戏开发实践环节,以大众熟知的斗地主游戏为载体,教授服务器使用与多客户端同步技术,客户端架构使用的是《基于消息机制的框架》,通过消息中心模式实现脚本解耦,助力学员掌握服务器编程核心技能,提升实战能力。
参考学习课程:基于strangeIoC的游戏框架开发和应用
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