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  • 课程难度:中级

    本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

     通过本套课程,你可以学习到:

    • 3D模型的导入
    • 角色的移动控制
    • 角色的动画导入和状态切换
    • 线渲染的属性及其使用方法

    • Unity的导航寻路系统(Navigation)
    • 角色战斗系统的实现
    • 角色技能效果的实现
    • 简易游戏手柄的制作
    • 移动设备上多点触控的实现