章节大纲

  • 后续参考学习课程:Unity多武器系统开发实战教程

    本课程基于Unity 2020引擎,精心打造了一套完整且系统的 2D 平台游戏开发教学体系,共 39 个章节,适合不同水平的游戏开发者学习。

    课程围绕 2D 平台游戏开发,从地图设置起步,全面涵盖角色动作设计、战斗系统构建、敌人行为开发等核心内容。通过逐步深入的课程设计,解决开发中的实际问题,优化游戏体验,无论是游戏开发新手还是有经验的开发者,都能在课程中学习到实用技能,掌握 2D 平台游戏开发的全流程技术,助力打造出高质量的 2D 平台游戏作品。

    1. 战斗系统占据重要篇幅
    2. 基础战斗 - 战斗假人开始
    3. 多武器战斗系统
    4. 伤害与击退等优化环节

    1. 敌人行为设计同样精彩
    2. 基础敌人  - 触碰伤害与重生,
    3. 使用有限状态机实现复杂敌人行为
    4. 冲锋、攻击玩家、反击等