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RPG-黑暗之光
第9章: 技能系统-下篇
第9章: 技能系统-下篇
章节大纲
选择活动课时 88 : 给环境添加碰撞器Collider
课时 88 : 给环境添加碰撞器Collider
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选择活动课时 89 : 开发敌人小狼
课时 89 : 开发敌人小狼
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选择活动课时 90 : 控制小狼的随机移动巡逻
课时 90 : 控制小狼的随机移动巡逻
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选择活动课时 91 : 控制小狼被打中的效果
课时 91 : 控制小狼被打中的效果
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选择活动课时 92 : 显示Miss效果
课时 92 : 显示Miss效果
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选择活动课时 93 : 敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟随目标
课时 93 : 敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟随目标
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选择活动课时 94 : 敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯狂攻击
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选择活动课时 95 : 给主角添加战斗系统
课时 95 : 给主角添加战斗系统
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选择活动课时 96 : 控制主角朝向敌人移动和动画播放
课时 96 : 控制主角朝向敌人移动和动画播放
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选择活动课时 97 : 控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自动循环攻击
课时 97 : 控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自动循环攻击
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选择活动课时 98 : 添加攻击的特效和掉血的效果
课时 98 : 添加攻击的特效和掉血的效果
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选择活动课时 99 : 开发敌人的孵化器
课时 99 : 开发敌人的孵化器
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选择活动课时 100 : 开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖励
课时 100 : 开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖励
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选择活动课时 101 : 给环境添加中型狼
课时 101 : 给环境添加中型狼
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选择活动课时 102 : 给环境添加BOSS
课时 102 : 给环境添加BOSS
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选择活动课时 103 : 控制主角的受攻击的效果(掉血)
课时 103 : 控制主角的受攻击的效果(掉血)
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选择活动课时 104 : 添加技能额外信息的存储
课时 104 : 添加技能额外信息的存储
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选择活动课时 105 : 技能系统-使用增益技能
课时 105 : 技能系统-使用增益技能
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选择活动课时 106 : 技能系统-使用增强技能
课时 106 : 技能系统-使用增强技能
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选择活动课时 107 : 技能系统-使用单个目标技能
课时 107 : 技能系统-使用单个目标技能
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选择活动课时 108 : 技能系统-解决单个技能释放的BUG和完善
课时 108 : 技能系统-解决单个技能释放的BUG和完善
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选择活动课时 109 : 技能系统-使用群体攻击技能
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选择活动课时 110 : 场景加载-游戏完结
课时 110 : 场景加载-游戏完结
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