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RPG-黑暗之光
第7章: 技能系统-上篇
第7章: 技能系统-上篇
章节大纲
选择活动课时 64 : 技能系统-分析技能的属性和技能信息的存储
课时 64 : 技能系统-分析技能的属性和技能信息的存储
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选择活动课时 65 : 技能系统-创建技能信息的类和单例模式
课时 65 : 技能系统-创建技能信息的类和单例模式
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选择活动课时 66 : 技能系统-把技能信息读取到内存,并使用字典进行管理
课时 66 : 技能系统-把技能信息读取到内存,并使用字典进行管理
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选择活动课时 67 : 技能系统-设计技能面板
课时 67 : 技能系统-设计技能面板
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选择活动课时 68 : 技能系统-设计技能列表(使用ScrollView)
课时 68 : 技能系统-设计技能列表(使用ScrollView)
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选择活动课时 69 : 技能系统-控制每一个技能项的显示更新
课时 69 : 技能系统-控制每一个技能项的显示更新
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选择活动课时 70 : 技能系统-使用代码加载技能列表
课时 70 : 技能系统-使用代码加载技能列表
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选择活动课时 71 : 技能系统-设计快捷键栏
课时 71 : 技能系统-设计快捷键栏
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选择活动课时 72 : 技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷栏)
课时 72 : 技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷栏)
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选择活动课时 73 : 技能系统-处理技能的快捷方式设置
课时 73 : 技能系统-处理技能的快捷方式设置
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选择活动课时 74 : 技能系统-处理技能随着等级是否可用
课时 74 : 技能系统-处理技能随着等级是否可用
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选择活动课时 75 : 显示角色头像
课时 75 : 显示角色头像
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选择活动课时 76: 显示角色的基本信息(血条和蓝条)
课时 76: 显示角色的基本信息(血条和蓝条)
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选择活动课时 77 : 提供接口来更新主角基本状态信息的显示
课时 77 : 提供接口来更新主角基本状态信息的显示
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