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RPG-黑暗之光
第5章: 背包系统
第5章: 背包系统
章节大纲
选择活动课时 37 : 开发功能面板
课时 37 : 开发功能面板
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选择活动课时 38 : 功能按钮点击事件的监听
课时 38 : 功能按钮点击事件的监听
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选择活动课时 39 : 物品信息管理系统,分析物品信息属性,建立信息清单
课时 39 : 物品信息管理系统,分析物品信息属性,建立信息清单
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选择活动课时 40 : 创建物品信息的管理类
课时 40 : 创建物品信息的管理类
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选择活动课时 41 : 在程序中读取文本,将物品信息读取到内存中
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选择活动课时 42 : 设计背包系统的UI界面
课时 42 : 设计背包系统的UI界面
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选择活动课时 43 : 控制背包物品的管理
课时 43 : 控制背包物品的管理
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选择活动课时 44 : 创建背包系统里面的物品Prefab
课时 44 : 创建背包系统里面的物品Prefab
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选择活动课时 45 : 控制物品方格对物品信息的管理
课时 45 : 控制物品方格对物品信息的管理
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选择活动课时 46 : 背包系统-实现物品拾取物品的功能
课时 46 : 背包系统-实现物品拾取物品的功能
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选择活动课时 47 : 背包系统-实现物品拖拽功能
课时 47 : 背包系统-实现物品拖拽功能
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选择活动课时 48 : 背包系统-控制背包的显示和隐藏
课时 48 : 背包系统-控制背包的显示和隐藏
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选择活动课时 49 : 背包系统-设计物品信息提示框
课时 49 : 背包系统-设计物品信息提示框
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选择活动课时 50 : 添加主角属性,设计状态信息面板
课时 50 : 添加主角属性,设计状态信息面板
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选择活动课时 51 : 状态信息管理系统-控制信息的更新
课时 51 : 状态信息管理系统-控制信息的更新
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选择活动课时 52 : 状态信息管理系统-控制信息的显示和加点效果
课时 52 : 状态信息管理系统-控制信息的显示和加点效果
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