跳到主要内容
停靠面板
首页
个人主页
我的主页
我的书签
我的笔记
课程
游戏开发
人工智能
编程语言
移动应用
Web开发
美术与设计
常见问题
更多
搜索
关闭
搜索
切换搜索输入
登录
首页
个人主页
折叠
展开
我的主页
我的书签
我的笔记
课程
折叠
展开
游戏开发
人工智能
编程语言
移动应用
Web开发
美术与设计
常见问题
展开全部
全部折叠
打开课程索引
打开块抽屉
RPG-黑暗之光
第2章: 角色创建(魔法师和剑士)
第2章: 角色创建(魔法师和剑士)
章节大纲
选择活动课时 11 : 开始角色创建场景,导入模型和UI资源
课时 11 : 开始角色创建场景,导入模型和UI资源
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 12 : 完成角色创建界面的UI设计
课时 12 : 完成角色创建界面的UI设计
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 13 : 设计idle状态的两个角色
课时 13 : 设计idle状态的两个角色
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 14 : 控制所有的角色的创建和显示
课时 14 : 控制所有的角色的创建和显示
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 15 : 控制角色的上一个和下一个的选择
课时 15 : 控制角色的上一个和下一个的选择
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 16 : 处理名称的输入和场景的切换
课时 16 : 处理名称的输入和场景的切换
网页
进度
学生必须
查看