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RPG-黑暗之光
第1章: 设计游戏开始进入场景
第1章: 设计游戏开始进入场景
章节大纲
选择活动 课时 1 : 游戏预览和介绍
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选择活动 课时 2: 导入场景资源,搭建场景
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选择活动 课时 3 : 给场景添加光,设置鼠标指针图片
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选择活动 课时 4 : 给场景添加水面和天空盒子
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选择活动 课时 5 : 实现镜头缓慢拉近的效果
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选择活动课时 6 : 使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
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选择活动课时 7 : 设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
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选择活动课时 8 : 处理任何按键按下的事件
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选择活动课时 9 : 处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
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选择活动课时 10 : 给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
课时 10 : 给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
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