跳到主要内容
停靠面板
首页
个人主页
我的主页
我的书签
我的笔记
课程
游戏开发
人工智能
编程语言
移动应用
Web开发
美术与设计
常见问题
更多
搜索
关闭
搜索
切换搜索输入
登录
首页
个人主页
折叠
展开
我的主页
我的书签
我的笔记
课程
折叠
展开
游戏开发
人工智能
编程语言
移动应用
Web开发
美术与设计
常见问题
展开全部
全部折叠
打开课程索引
打开块抽屉
RPG-黑暗之光
第1章: 设计游戏开始进入场景
第1章: 设计游戏开始进入场景
章节大纲
选择活动 课时 1 : 游戏预览和介绍
课时 1 : 游戏预览和介绍
网页
进度
学生必须
查看
选择活动 课时 2: 导入场景资源,搭建场景
课时 2: 导入场景资源,搭建场景
网页
进度
学生必须
查看
选择活动 课时 3 : 给场景添加光,设置鼠标指针图片
课时 3 : 给场景添加光,设置鼠标指针图片
网页
进度
学生必须
查看
选择活动 课时 4 : 给场景添加水面和天空盒子
课时 4 : 给场景添加水面和天空盒子
网页
进度
学生必须
查看
选择活动 课时 5 : 实现镜头缓慢拉近的效果
课时 5 : 实现镜头缓慢拉近的效果
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 6 : 使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
课时 6 : 使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 7 : 设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
课时 7 : 设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 8 : 处理任何按键按下的事件
课时 8 : 处理任何按键按下的事件
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 9 : 处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
课时 9 : 处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
网页
进度
学生必须
查看
选择活动课时 10 : 给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
课时 10 : 给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音
网页
进度
学生必须
查看