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经典2D塔防游戏:保卫萝卜
第三章 地图编辑器
第三章 地图编辑器
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3.1 介绍编辑器
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3.2 创建编辑器
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3.3 关卡文件的定义
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3.4 实现Point,Tile,Round类
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3.5 实现Level,Tools类
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3.6 编辑器--创建Map类
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选择活动3.7 编辑器--加载和绘制地图
3.7 编辑器--加载和绘制地图
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选择活动3.8 编辑器--设置塔位和寻路路径
3.8 编辑器--设置塔位和寻路路径
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3.9 编辑器扩展--MapEditor类
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选择活动3.10 编辑器扩展--读取关卡列表,加载关卡
3.10 编辑器扩展--读取关卡列表,加载关卡
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选择活动3.11 编辑器扩展--保存关卡
3.11 编辑器扩展--保存关卡
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选择活动3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点
3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点
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