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MOBA类实时竞技游戏开发
第4章: 管理类
第4章: 管理类
章节大纲
选择活动课时 19 : 创建资源回调接口和资源类
课时 19 : 创建资源回调接口和资源类
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选择活动课时 20 : ResourceManager资源管理类
课时 20 : ResourceManager资源管理类
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选择活动课时 21 : 声音管理类(修复ResManager的BUG)
课时 21 : 声音管理类(修复ResManager的BUG)
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选择活动课时 22 : UIManager实现
课时 22 : UIManager实现
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选择活动课时 23 : 测试UI管理类
课时 23 : 测试UI管理类
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选择活动课时 24 : GameInit类
课时 24 : GameInit类
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