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3dmax游戏模型制作-基础篇
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选择活动课时 1 : 课时1_3dmax_序幕
课时 1 : 课时1_3dmax_序幕
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选择活动课时 2 : 课时2_基本视口操作和常用快捷键
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选择活动课时 3 : 课时3_课桌案例模型制作
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选择活动课时 4 : 课时4_捕捉的应用一
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选择活动课时 5 : 课时5_捕捉和实例的应用二
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选择活动课时 6 : 课时6_快捷工具栏的工具讲解
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选择活动课时 7 : 课时7_可编辑多边形——点元素01
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选择活动课时 8 : 课时8_可编辑多边形——点元素02
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选择活动课时 9 : 课时9_可编辑多边形——边元素
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选择活动课时 10 : 课时10_可编辑多边形—剩余元素的讲解
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选择活动课时 11 : 课时11_匕首模型制作1
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选择活动课时 16 : 课时16_刀挡的制作1
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选择活动课时 17 : 课时17_刀挡的制作2
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选择活动课时 18 : 课时18_刀把手的制作2
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选择活动课时 19 : 课时19_匕首模型最后整理修饰
课时 19 : 课时19_匕首模型最后整理修饰
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选择活动课时 20 : 课时20_图形建模概述_圣诞老人
课时 20 : 课时20_图形建模概述_圣诞老人
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选择活动课时 21 : 课时21_可编辑样条线_点
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选择活动课时 22 : 课时22_可编辑样条线_线段、样条线和高脚本案例
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选择活动课时 23 : 课时23_烛台案例制作
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选择活动课时 24 : 课时24_挤出修改器-FFD修改器-法线修改器
课时 24 : 课时24_挤出修改器-FFD修改器-法线修改器
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选择活动课时 25 : 课时25_壳修改器-优化修改器-倒角刨面修改器
课时 25 : 课时25_壳修改器-优化修改器-倒角刨面修改器
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选择活动课时 26 : 课时26_锤子道具制作01
课时 26 : 课时26_锤子道具制作01
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选择活动课时 27 : 课时27_锤子道具制作02
课时 27 : 课时27_锤子道具制作02
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选择活动课时 28 : 课时28_锤子道具制作03
课时 28 : 课时28_锤子道具制作03
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